Unity, イベント

この記事を下書きのまま放置してしまっていましたが、
2/4(月)に開かれたこちらのイベントに参加しました!

Unityのイベントでは少し珍しい、デザイナー向けのイベントです。

Unity, イベント, 報告

Unity AssetBundle完全に理解したへ参加してきました!
今回は場所はいつものmixiさんのオフィスにて行われました。
日曜日開催だったので、いつもよりも長かった気がします。

1人目

【トーク】お ...

UniRx, Unity, イベント, 報告

どうもmrです!

今回、Global Game Jam 2019(GGJ)というイベントに参加してきました。
日本のサイトはこちら。

これはゲームジャム

Unity

概要

STG(シューティング)には隊列で出現する敵がよくでてきます。
STG作るならなら取り合えず実装しとくかみたいなノリでググっても意外と出てきませんでした。
なので備忘録も兼ねてコードを書きながらロジックの説明をして ...

Unity

どうもmrです。

皆さんは、アプリやゲームを開発する時に、どのように勉強していますか?

機能ごとにネットで検索しながら作ったり、本を眺めたり、と
色々なやり方があると思います。

今回は、その ...

Unity

何かしらのファイルを動的にロードしたいときハードコーティングでパスを書くのは面倒なので以下のようなエディタ拡張を書きました。

基本的には某ブログの定数出力クラスを参考にしました。

UniRx, Unity

どうも、ここで毎週投稿頑張るって言っていたのに、
早速無理だったmrです。

はじめに

MVPパターンを利用して、制作していた時に発生した、コンパイルエラーです
こんな感じのソースです。

Mo ...

Unity

SpriteRendererとかが持っているColor型の情報を16進数に変えたい時がありました。
(要はColor(255.0f, 0.0f, 0.0f)を#FF0000みたいにしたかった。)

どうして、これをし ...

UniRx, Unity, イベント

先日、特に告知せず、開催した小さなゲームジャムに参加してきました。
8時間で作る系のやつです。

チームメンバーは
・クライアント(俺)
・クライアント
・デザイナー
のスリーマンセル ...