C#, Unity, イベント

操作方法

十字キー : 移動
Zキー  : 武器で攻撃
Xキー  : 武器を捨てる



流れてくる刀や丸太を拾って吸血鬼を倒す!

倒した後に流れてくるコイン

C#, Unity

どうもmrです!

皆さんはenum型を利用していますか?

ある程度、プログラミングしているととてもお世話になると思います

enum型とは列挙型と呼ばれ、複数の定数(列挙子)を1つのデータ型

Unity

どうもmrです。

今回はシーン画面上にある、カメラやライト、オーディオソースなどの
コンポーネントアイコンが邪魔な時があったので、どうにかする方法を紹介いたします。

このピンクの矢印

Unity, イベント, 報告

どうも mrです。
今回はGlobal Game Jam 2020に参加してきたのでそちらのレポートになります!

まず完成作品がこちらです!

OUT OF ORDER

結論から言うと、ゲームっぽくすること ...

Unity, イベント

この記事を下書きのまま放置してしまっていましたが、
2/4(月)に開かれたこちらのイベントに参加しました!

Unityのイベントでは少し珍しい、デザイナー向けのイベントです。

Unity, イベント, 報告

Unity AssetBundle完全に理解したへ参加してきました!
今回は場所はいつものmixiさんのオフィスにて行われました。
日曜日開催だったので、いつもよりも長かった気がします。

1人目

【トーク】お ...

UniRx, Unity, イベント, 報告

どうもmrです!

今回、Global Game Jam 2019(GGJ)というイベントに参加してきました。
日本のサイトはこちら。

これはゲームジャム

Unity

概要

STG(シューティング)には隊列で出現する敵がよくでてきます。
STG作るならなら取り合えず実装しとくかみたいなノリでググっても意外と出てきませんでした。
なので備忘録も兼ねてコードを書きながらロジックの説明をして ...

Unity

どうもmrです。

皆さんは、アプリやゲームを開発する時に、どのように勉強していますか?

機能ごとにネットで検索しながら作ったり、本を眺めたり、と
色々なやり方があると思います。

今回は、その ...

Unity

何かしらのファイルを動的にロードしたいときハードコーティングでパスを書くのは面倒なので以下のようなエディタ拡張を書きました。

基本的には某ブログの定数出力クラスを参考にしました。